Вокруг стратегии PlayStation в отношении ПК в последние месяцы не утихают споры. После нескольких лет активного выпуска бывших эксклюзивов Sony на компьютерах многие игроки начали воспринимать порты как нечто само собой разумеющееся. Однако последние комментарии руководства компании дают понять, что эпоха регулярных релизов крупнейших одиночных проектов PlayStation на ПК может подходить к концу.
На фоне заметного сокращения количества новых компьютерных портов и растущего внимания Sony к собственной экосистеме появились признаки того, что компания готовится пересмотреть весь подход к мультиплатформенному распространению своих игр.
За последние годы игровая индустрия пережила серьезные изменения. Компании, которые еще недавно считались непримиримыми конкурентами, начали активно осваивать территории друг друга. Microsoft выпускала свои проекты на PlayStation и Nintendo, Sony переносила эксклюзивы на ПК, а разговоры о так называемой «войне консолей» постепенно стали уходить в прошлое.
Однако в 2026 году ситуация начала меняться. Сначала Microsoft подтвердила, что Gears of War: E-Day останется консольным эксклюзивом Xbox, несмотря на многочисленные слухи о возможном релизе на PlayStation 5. Затем в индустрии стали все чаще появляться сообщения о том, что Sony также пересматривает свою стратегию распространения игр за пределами собственной платформы.
Дополнительное внимание к этой теме привлекло недавнее интервью генерального директора PlayStation Хидеаки Нисино, в котором он подробно рассказал о будущем компании и ее отношении к различным платформам. По словам Нисино, основная задача PlayStation заключается в том, чтобы максимально раскрывать преимущества собственной игровой экосистемы и повышать ценность владения консолью

