Журналісти з IGN продовжують ділитися ексклюзивними матеріалами щодо Elden Ring: Nightreign. У свіжому випуску IGN First автори передали слова гейм-директора Дзюньї Ісідзакі (Junya Ishizaki) щодо сюжетної складової гри.
Як уже зазначалося раніше, події Elden Ring: Nightreign розгортаються в альтернативному всесвіті, тож не слід очікувати поглиблення лора оригінальної Elden Ring. Як і в попередніх тайтлах FromSoftware, сюжетні деталі заховані в описах предметів, однак тепер ключову роль мають спогади восьми іграбельних персонажів.
Дзюнья Ісідзакі
Іграбельні персонажі — це не просто класи з різноплановими здібностями, а повноцінні герої зі своїми сюжетними лініями. За час проходження геймери будуть поступово відкривати їхню історію за допомогою механіки спогадів. У перерві між вдалими забігами потрібно досліджувати Фортецю Круглого Стола і відвідати бібліотеку, де в особливій книзі з'являються нові сюжетні глави. Частина з них — прості записи, однак деякі спогади являють собою іграбельні флешбеки.
Після розмови з NPC у флешбеку герой отримає особисту мету, яка відрізняється залежно від обраного персонажа і спогаду. Наприклад, лучник Залізне Око має відвідати певну локацію, здолати міні-боса й отримати спеціальний предмет для подальшого просування сюжету, у той час як Рейдер переноситься на арену для участі в гладіаторських боях віч-на-віч із різними босами.
Elden Ring: Nightreign стартує 30 травня на ПК (Steam), PlayStation і Xbox.


