Игры про выживание пользуются большой популярностью. Некоторые наблюдатели не понимают, что так привлекает игроков.
Существует множество разнообразных игр в жанре «выживание» (survival), погружающее геймеров в самые разные сеттинги. У одного из авторов Subnautica 2 есть объяснение, почему жанр столь популярен.
Энтони Гальегос в беседе с Edge поделился своим виденьем — он связывает успех «выживания» с тем, что «Обезьяний мозг каждого [человека] любит убежище и еду», т.е. проводит параллель между инстинктами человека и механиками игр про выживание.
Свою теорию творец подкрепляет личным наблюдением:
«Я работал в одной студии Marvel, и у нас были коллеги, которые иногда приводили своих детей на работу. Я наблюдал, как малыш играет [в выживание Astroneer], и подумал: "О боже, удачи тебе, в этой игре нет системы [обучения]". Затем я вернулся спустя два часа, а он уже создал базу, которая намного превзошла всё, что я мог себе представить. Я подумал: "Так, ладно, либо этот малыш гений, либо механика игр про выживание настолько проста, что доступна всем"».
***
Автор обложки: Unknown Worlds Entertainment, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: store.steampowered.com
В Drill Core игрок берёт на себя управление группой шахтёров. На протяжении дня нужно пробивать путь сквозь породу и собирать полезные ископаемые, а ночью – отбивать нападения непрошенных гостей. После выполнения поставленных задач можно приступать к следующему контракту, но уже более подготовленным к ожидающим трудностям.
Середина лета не принесла крупных релизов на мобильные платформы, однако интересные проекты всё равно есть. Особенно выделяется файтинг в духе Super Smash Bros, долгожданный порт знаменитой ритм-игры и несколько скромных, но достойных новинок.
31 июля студия

