John Wick: Chapter 4 regisseur Chad Stahelski heeft een update gegeven over zijn Ghost of Tsushima film. Hij zegt dat het team op zoek is naar manieren om de film uit te breiden tot een franchise met en series.
In gesprek met ComicBookMovie.com besprak Stahelski hoe hij het verhaal van een videogame, dat tientallen uren lang is, in een film adapteert. Hij hintte er ook op dat Sony misschien wel aan meer dan alleen een film denkt.
“Het is gewoon: hoe verwerk ik al die informatie in een feature die verder kan gaan met het verhaal in andere films of een tv-project of op een platform?” vroeg Stahelski. De truc is niet ‘hebben we geweldig materiaal?’ We weten dat we geweldig materiaal hebben. Het is hoe we het verteerbaar maken op elk platform. Hoe maken we een geweldige twee, twee en een half uur durende film hiervan? (Hoe maken we) het goed en klaar om eventueel vanaf daar verder uit te breiden? Dat is de echte uitdaging: hoe neem je al dat geweldige materiaal en krijg je het tot het niveau dat we willen.”
Sony Pictures en PlayStation Productions hebben in maart 2021 de Ghost of Tsushima film aangekondigd en Stahelski zei dat het nu “ver in ontwikkeling” is.
Hij vervolgde: “Ik hou van de IP. Het gameverhaal van Jin Sakai is als je het mij vraagt het meest anti-samurai verhaal in een samuraifilm vanwege de verhaallijnen, de thematiek en de reis die Jin Sakai doormaakt.”
Jins overgang van een eervolle Samurai naar de eerloze Ghost of Tsushima, waarbij hij zijn eigen trots moet balanceren met het overleven van zijn volk, is “zo interessant” zei Stahelski. “De personages in het verhaal zijn absoluut iets wat ik op geen enkele manier wil verliezen” vervolgde hij, hoewel hij eraan toevoegde: “Het zijn alleen de visuals die ik wil