По случаю выхода шестого патча для Baldur's Gate III, о котором мы подробно рассказали вчера, Свен Винке, глава Larian, поделился дальнейшими планами студии. Как уже отмечалось ранее, финальная версия игры выйдет не раньше 2022 года.
Разработчики не исключают возможности выпуска Baldur's Gate III на консолях, но пока что все силы брошены на PC. Одной из главных проблем при создании Baldur's Gate III стало обеспечение высокого уровня кинематографичности, несвойственного прошлым работам Larian.
Другая трудность, с которой столкнулись авторы — создание баланса между 12 имеющимися классами. Отмечается, что следующий патч выйдет через несколько месяцев и не станет последним до релиза финальной версии.