Автор портала Axel Springer Матиас Дёпфнер, взял огромное интервью у президента корпорации Microsoft Сатьи Наделлы, в котором они прошлись по самым разным горячим темам современной индустрии видеоигр и бизнеса в целом. В частности, они обсудили преимущества слияния с Activision Blizzard, стремление удвоить усилия по разработке игр и даже затронули некоторые темы из реального мира, вроде влияния современной геополитики на решения Microsoft по ведению бизнеса в определённых странах, и стремительное развитие искусственного интеллекта.
Потенциал игровой индустрии для Microsoft Игровая индустрия меняется семимильными шагами: как делаются игры и как распространяются – всё это не стоит на месте. Более того, меняется и сама аудитория потребителей, а если посмотреть на статистику по количеству проведённого в играх времени по всему миру, то «Поколение Z», по словам Сатьи, уже составляет большую часть игроков.
А потому теперь компания удвоит усилия как на игровом направлении в лице создателя игр, так и на издательском. Причём, Microsoft теперь сможет делать упор не только на ПК, консолях и облачном гейминге, но и на мобильном направлении.
Что касается потенциала для Microsoft, то Сатья видит его в развитии ИИ-технологий – включая их применение в функциях поиска, потребления информации или в офисном ПО. Причём, глава Microsoft не видит в ИИ угрозы для реальных людей или их работы, ведь для лучшей работы ИИ, для неё необходимо проделать человеческий труд: как в плане написания кода, так и в плане создания базы знаний, откуда ИИ черпает информацию.
Результатом этого станет то, что человеческая работа будет усилена искусственным интеллектом, что кардинально изменит наш мир. Комментируя высказывание Джеффа Безоса про то, что «Однажды
.