Генеральный директор Microsoft в интервью подтвердил, что Microsoft «очень взволнована» покупкой Activision Blizzard. Компании удалось завершить 20-месячный проект, который многим казался невозможным.
В ходе интервью Сатья Наделла отметил, что игры занимают важное место в Microsoft, так как корпорация видит непрерывный рост отрасли и хочет реализовывать самые разные проекты.
«Для нас игры — это единственное место, где мы чувствуем, что вносим реальный вклад в развитие потребительских рынков. Если посмотреть на это, на рост количества времени, которое люди проводят за играми, растет, то поколение Z будет играть ещё больше».
Генеральный директор Microsoft отметил, что индустрия игр постоянно меняется, и Microsoft хочет создавать продукты для разных устройств. Гигант считает, что может удвоить свои возможности по выпуску игр.
«Способы разработки и доставки игр сильно меняются. Будь то мобильные устройства, консоли, ПК или даже в облаке. Мы с нетерпением ждём удвоения наших возможностей как разработчика игр, так и издателя. Теперь мы станем одним из крупнейших издателей игр, а также компанией, создающей для них платформы».
В 20:00 на YouTube канале iXBT.Games произошла премьера — первое в мире шоу русских игр! В этом материале мы собрали представленные разработчиками проекты, а также ссылки на страницы игровых площадок (на некоторых даже можно найти демоверсии!) и социальные сети студий. 32 игры с русскими корнями уже готовы — ещё больше на подходе!
Изредка встречаются игры, пленяющие с первых секунд прямолинейностью. Куда мягко проваливаешься, отвергая на время реальность. Cocoon, от авторов Limbo и Inside, именно такая. Она ничего не объясняет, а предлагает стать насекомым, живущим в сюрреалистических мирах — таких разных,