Шухей Йошида, нынешний глава PlayStation Indies и исполнительный продюсер таких именитых проектов, как Gran Turismo и Ape Escape, в свежем интервью поделился мыслями об игровой индустрии. В марте он получил награду от BAFTA Games Awards. Йошида в свои 59 лет является активным игроком, причём играет он как в проекты Sony, вроде God of War и Horizon, так и в игры независимых разработчиков. Неровно дышит он к консолям Nintendo, которые удивляют его своей креативностью и способами взаимодействия с ними. За свою карьеру Шухей выпустил несколько игр, получивших награду «Игра года».
По его словам, это было очень не просто, а за процессом разработки стоят неудачные сотрудничества, отменённые проекты и другие трудности. «PlayStation внедряет новые идеи, но многие из них терпят неудачу. Мы делаем прототип, оцениваем его и решаем, стоит ли тратить на него больше времени и ресурсов, либо же мы останавливаемся. Мы отменяем много игр.
Обычно я пытаюсь убедить разработчиков, что нет необходимости зацикливаться на этом проекте. Мы склонны работать с людьми у которых есть сильные идеи. Мы уважаем этих людей, поэтому попытаться изменить или свернуть проект очень сложно.
Всё дело в талантах индустрии, которым я всегда старался помочь, чем мог». Шухей Йошида Йошида часто присутствует на протяжении всего цикла разработки. Он считает, что Journey, вышедшая в 2012 году, была одним из самых ярких проектов в его жизни.