На днях стало известно о закрытии студии Firewalk, которая выпустила провальный шутер Concord — он умер еще во время бета-тестирования, а после релиза его почти моментально сняли с продажи.
Соруководитель PlayStation Герман Хульст адресовал коллегам письмо по случаю закрытия команды, в котором отметил, что искренне верит в творческие эксперименты и необходимость создания новых франшиз — эта работа однозначно будет продолжена. Он готов идти на риски ради развития игрового бизнеса Sony, но при этом понимает важность устойчивого финансового положения.
«Нам нужно стратегически подходить к переносу наших игр на новые платформы и понимать, когда наши игры не оправдывают ожиданий игроков», — отметил Хульст.
Ранее Хульст подтвердил, что студии PlayStation продолжат создавать высококлассные одиночные блокбастеры, но эксперименты с сервисными развлечениями сохранятся.
Читайте также: PlayStation нуждается в новых источниках дохода — с этим должны помочь сервисные и мобильные игры.