За словами Пейко, Bloober Team складається з двох виробничих команд. Кожна з них функціонує незалежно від іншої, але девелопери все одно перетинаються в деяких проєктах.
Наприклад, команда аудіо-фахівців, яка працювала над звуком у Silent Hill 2, перейшла на Cronos: The New Dawn.
.