Журналист Джейсон Шрайер продолжает серию разоблачений Глена Скофилда, главы студии Striking Distance. В настоящее время разработчики трудятся над свои дебютным проектом, The Callisto Protocol. И, как признался создатель и продюсер Dead Space, сотрудники трудятся 6-7 дней в неделю и по 12-15 часов в день.
Это признание для многих стало доказательством того, что студия хочет оправдать ожидания игроков. Но гораздо громче были обвинения в кранчах — и главе пришлось извиниться за свои слова и удалить скандальный твит. Джейсон Шрайер, который одним из первых высказал своё возмущение, провёл расследование.
Он опросил пять сотрудников Striking Distance из более чем двухсот. И их показания разошлись: кому-то не пришлось задерживаться на работе, однако ряд команд, в частности, службы поддержки и аудио-отдел, работали по ночам и выходным, чтобы успеть к декабрьскому релизу игры. По словам Шрайера, Скофилд уже извинился перед своими работниками и сообщил, что провёл выходные в раздумьях.