Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, признался, что не видит смысла в том, чтобы добавлять свои игры в подписочные сервисы вроде Xbox Game Pass в день релиза. По его словам, компания никак не выигрывает от этого в экономическом плане, а также приходит к выводу, что потребители не готовы платить за новый продукт. «Мы счастливы поддерживать различные сервисы. Мы скептически относимся к тому, чтобы добавлять в такие сервисы передовые проекты в день их релиза.
Для нас в этом нет никакого смысла, потому что, с экономической точки зрения, мы думаем, что потребитель не готов платить за такой продукт — зачем ему это? Поэтому мы не можем позволить себе полностью повернуть наш бизнес в сторону, в которой нет «экономического смысла». Штраус Зельник Зельник отметил, что добавлять в подписочные сервисы стоит «старые» игры, цены на которые уже были снижены. По его словам, Sony разделяет такую стратегию, ведь недавно она сама подтвердила, что в обновлённой модели PS Plus не будет новых проектов в день их выхода.
Также глава Take-Two не отрицает, что в будущем его мнение может измениться. А ещё Зельник поделился своим мнением об одном из главных трендов современной игровой индустрии — метавселенных. К ним у главы Take-Two довольно скептическое отношение. Он отметил, что на одном термине «метавселенная» не получится создать действительно интересный и увлекательный мир — это ошибка многих компаний.
А блокчейн в таких ситуациях только вызывает больше подозрения. У самой Take-Two уже есть богатые миры Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption Online и NBA 2K Online. Зельник уверен, что главный и проверенный тренд индустрии — это создавать хиты.