В Сети появились обзоры на DOOM: The Dark Ages, релиз которой намечен на 15 мая. Издание IGN посчитало, что The Dark Ages предлагает новый взгляд на легендарную серию DOOM, сохраняя её суть, но меняя форму. В отличие от DOOM Eternal, игра делает ставку на более тяжёлый, танкоподобный геймплей с упором на ближний бой и использование щита, которым можно отражать атаки и метать его как бумеранг.
Хотя двойные прыжки и рывки в воздухе исчезли, динамика боя осталась на высоте благодаря мощным ударам, шоковым волнам и умению быстро сближаться с врагами. Арсенал впечатляет: всё оружие полезно до конца, особенно выделяется дробовик и стальной бумеранг. Уровни стали масштабнее, с открытыми полями битв и эпическими сценами, где сражаются сотни демонов. Саундтрек — фирменный тяжёлый метал, а сюжет хоть и простоват, но добавил интриги с новыми фракциями и космическим ужасом К'тулху. Итог — это не Eternal, но столь же адреналиновый и доведённый до совершенства шутер. Оценка 9/10.
Ютубер «Mortismal Gaming» после 100% прохождения The Dark Ages сказал следующее — игра предлагает 22 главы, включая традиционные уровни, открытые локации и миссии на драконе (которые хорошо реализованы), но миссии на меха-роботах вышли скучными и линейными. Боевая система сместилась в сторону ближнего боя: щит позволяет парировать, отражать атаки и метать его, а три вида оружия ближнего боя (перчатка, цепь и булава) дополняют арсенал. Есть 12 видов оружия, разделённых по классам с общим боезапасом, и система прокачки через валюту (золото, рубины и камни).
Уровни в новой DOOM стали масштабнее, с секретами и коллекционными предметами, а карта помогает в их исследовании. Сюжет раскрывает прошлое Палача Рока и войну с демонами. На ПК игра требует видеокарту с