Не все идеи разработчиков вошли в релизную версию Mafia 2. Контент постепенно восстанавливают моддеры.
Разработчики глобального мода Mafia 2 Final Cut недавно вновь напомнили о себе. Они продолжают работать над следующим обновлением и рассказали об успехах:
«Сейчас мы завершили 70-75% работы над патчем для Final Cut. Помимо стандартных исправлений, мы стремимся добавить больше деталей и функций, которые планировали для версии 1.2. Например, агентство недвижимости и автосалон, которые изначально планировали для второго обновления, но из-за нехватки времени пришлось исключить».
Помимо этого они отметили, что решили переделать всю нейросетевую озвучку:
«Нам не нравилось качество предыдущей. Но главное, мы получили ценный опыт и можем учиться на своих ошибках».
***
Автор обложки: Hangar 13, 2K. Источник изображения: vk.com
В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим
