Багато геймерів не люблять систему підбору суперників за навичками (SBMM). Вона може викликати фрустрацію і обурення, хоча спочатку переслідує благі цілі. За останні кілька років сама абревіатура SBMM стала «червоною ганчіркою» для частини спільноти любителів шутерів. Лід-продюсер Battlefield 6 Девід Сірланд (David Sirland) пояснив, як матчмейкінг працює в майбутній грі серії.
У своєму новому пості в X Сірланд постарався внести трохи ясності і заспокоїти фанатів Battlefield.
Девід Сірланд
Нагадаємо, перший етап відкритого тестування Battlefield 6 вже закінчився — шутер залучив понад 520 000 одночасних гравців у Steam. «Бета» шостої частини серії стала найуспішнішою у франшизі. Геймерів вже досить скоро пустять в гру ще раз — з 14-го по 17 серпня.
Реліз Battlefield 6 відбудеться 10 жовтня на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series і PlayStation 5.


