Судячи з усього, у MMO-виживалки Dune: Awakening попереду довге життя. Продакшен-директор проекту Оле Андреас Хейлі (Ole Andreas Hayley) в інтерв'ю GamesRadar+ розповів, що після релізу команда залишилася в піднесеному настрої. За його словами, утримання гравців виявилося «надзвичайно високим» і перевершило всі очікування студії.
Варто відзначити, що на момент написання новини Dune: Awakening знаходиться на 74 місці в топі найпопулярніших ігор в Steam. На піку в «Дюну» грали 189 333 користувача, зараз же денний онлайн крутиться навколо позначки в 30 000 геймерів. Хоч проект і втратив досить велику частину аудиторії, у нього, мабуть, сформувалося досить міцне ядро гравців.
Відмінні показники Dune: Awakening відкрили авторам шлях до розвитку довгострокового плану, розрахованого на десять років. До нього увійдуть нові карти і навіть цілі планети, адже лор «Дюни» дає величезний простір для ідей. Вже обговорюється додавання полярних регіонів, а в майбутньому гравці зможуть побувати і на Каладані — рідній планеті Атрейдесів.
Оле Андреас Хейлі
Хейлі зазначив, що творці фільмів і розробники намагаються рухатися синхронно, щоб фанати отримували цілісний досвід. Але ігровий контент не буде безпосередньо залежати від прем'єр Warner Bros.
Оле Андреас Хейлі
У подальших оновленнях команда хоче глибше показати культуру фріменів і різноманітні біоми інших світів. Судячи з амбіцій Funcom, у гравців буде чимало причин залишатися на Арракісі і за його межами довгі роки.
Стежити за розвитком Dune: Awakening і брати участь у житті проекту поки можна тільки на ПК в Steam. Наступного року MMO-виживач дістанеться і до консолей.


