Lineage 2 — настоящий ветеран индустрии MMORPG, чья история насчитывает 22 года в Южной Корее и 21 год на глобальном рынке. За все это время игра еще не видела ничего подобного: 5 ноября 2025 года состоится запуск «Глобального проекта SAMURAI CROW». Это первое в истории Lineage 2 масштабное обновление, которое выходит одновременно во всех семи регионах мира нарушая многолетнюю традицию «сначала Корея, потом остальные».
Главными нововведениями станут новый класс Crow, вдохновленный самураями, и одноименный новый сервер. Но что побудило разработчиков пойти на такой рискованный шаг? Какие трудности таит в себе одновременный запуск и почему именно самурай стал символом глобального проекта? Японскому игровому порталу 4Gamer.net удалось задать эти и многие другие вопросы ключевой фигуре проекта. Журналисты взяли интервью у Ким Кун Ёна, руководителя команды зарубежного планирования Lineage 2. Беседа состоялась 28 октября, в суматохе перед началом крупного офлайн-мероприятия «Большой фестиваль благодарности Lineage 2». Мы перевели для вас данное интервью на русский язык.
Здравствуйте! Спасибо, что уделили нам время. Сразу к делу. Не могли бы вы рассказать, при каких обстоятельствах был запланирован «Глобальный проект»?
Ким: Lineage 2 отмечает 22-ю годовщину, а ее глобальный сервис, включая Японию, — 21-ю. В связи с этим мы захотели предложить нечто, что могло бы по-настоящему впечатлить игроков по всему миру.
Сохраняя верность традиционному «духу Lineage 2», мы внедрили новую концепцию, чтобы найти отклик у глобальной аудитории с ее разнообразными ценностями. Мы хотели показать, что это нововведение может органично вписаться в мир Lineage 2.
Символом этого вызова стал Crow — воплощение как солидности, накопленной за долгие годы,


