Google продолжает превращать свой магазин приложений в полноценную игровую экосистему, которая все сильнее напоминает компьютерные площадки вроде Steam или Epic Games Store. На проходящей конференции разработчиков GDC компания анонсировала сразу несколько изменений, которые затронут как владельцев Android-смартфонов, так и тех, кто запускает мобильные игры на PC.
В прошлом году магазин приложений получил несколько полезных минорных обновлений, но первое обновление в новом гуду куда масштабнее. Новая функция Game Trials позволит опробовать платную игру до того, как отдавать за нее деньги. Разработчики будут устанавливать лимит бесплатного доступа (обычно около часа), после чего магазин предложит оформить покупку. Прогресс при этом не сбрасывается и если пользователь решит купить игру, он продолжит прохождение с того же места, где остановился.
Вторая важная опция касается пользователей, которые играют на разных устройствах. Google запускает модель «купи один раз — играй где угодно». Раньше за версию для смартфона и для PC часто приходилось платить отдельно, а теперь для некоторых игр (в списке значатся Reigns, OTTTD и Dungeon Clawler) покупка в Google Play будет автоматически открывать доступ и к десктопной версии и список таких проектов будет расширяться. Для PC в магазине появится отдельный раздел с играми, специально оптимизированными под управление мышью и клавиатурой.
Также в Google Play появятся тематические форумы (Community Posts) и на странице игры появится вкладка, где геймеры смогут задавать вопросы по прохождению и делиться советами. Функция пока работает на английском языке и доступна для нескольких десятков популярных игр. Еще одно новшество — запуск ИИ-помощника Sidekick, внутриигровой панели, которая

