Скоро в Escape from Tarkov введут несколько разнообразных ограничений и настроек.
Разработчики Escape from Tarkov за последние несколько дней раскрыли ряд деталей грядущего Хардкорного вайпа, который будет сопровождаться серией ограничений.
Среди них: отключение барахолки, усиление ИИ-врагов и постоянный спавн боссов, а также будет ограничена доступность локаций.
Это создало впечатление, что все особенности включат одновременно и в таком режиме придётся играть до самого конца. Однако это не совсем так.
Battlestate Games объяснила сообществу Escape from Tarkov механику работы ограничений — будут «волны»:
«Мы внимательно следим за обратной связью игроков и хотели бы внести чуть больше ясности в детали предстоящего вайпа.
Все указанные на инфографиках ограничения будут носить волновой характер: по мере прогрессии игроков нами запланированы наборы изменений, которые будут влиять на геймплей, в том числе постепенное открытие локаций на экране выбора локаций».
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого