In de aanloop naar de release van The Last of Us op HBO, mochten we in gesprek met showrunner Craig Mazin om te praten over zijn favoriete games, het maken van de title sequence en het toevoegen van nieuwe elementen aan de serie.
Showrunner Craig Mazin staat voornamelijk bekend voor zijn werk aan Chernobyl en de aandacht die hij heeft gegeven aan elk mogelijk detail in die serie voor HBO. Nu heeft hij samen mogen werken met Neil Druckmann van Naughty Dog, om The Last of Us om te toveren naar een tv-serie. In het interview, dat je hieronder volledig kunt zien, spraken we met hem over het proces.
«Het is zeker gevaarlijk om dingen toe te voegen, maar we hebben die keuzes zeer voorzichtig gemaakt. Het voelde daarbij wel makkelijk toen we de juiste keuzes maakten», legt Mazin uit. «Sommige verhalen, zoals die van Bill en Frank, voelde goed om groter te maken, terwijl er andere delen waren waar we iets hadden kunnen doen, maar we vonden dat de game dat al goed genoeg deed.» Mazin legt verder uit dat fans van de game ook verrast zullen worden tijdens het kijken, terwijl er ook genoeg herkenbare momenten zijn waar ze van zullen houden.
«Dit is allemaal gedaan met de ziel van de game in onze gedachte», ging Craig verder. «En dit was allemaal gedaan met Neil naast mij», waarmee hij Neil Druckmann, game director van The Last of Us bij Naughty Dog mee bedoelt. «Ik wist daardoor dat we nooit iets zouden doen dat het verhaal, of de personages, kapot zou maken.»
Craig is ook een grote gamer en vertelde aan ons dat hij recent God of War Ragnarok heeft gespeeld: «Fantastische game, geweldige gameplay en ik houd van de puzzels», vertelde hij. «Ik heb recent ook weer Cyberpunk 2077 opgepakt. Toen ik rondom release met de game begon was