Процессор Intel Core i3-10300 3,7 ГГц / AMD Ryzen 3 3100 3,6 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT, 8 Гбайт на SSD-накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10 / 11
Процессор Intel Core i5-12400T 1,8 ГГц / AMD Ryzen 5 5500 3,6 ГГц ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600
Страшно представить — культовая третья часть «Героев» вышла больше четверти века назад. Даже удивительно, что за столь немалое время в серии так и не появилась другая игра, способная потягаться с легендарным триквелом по части любви и признания сообществом. Четвёртая часть, хоть и была неплохой игрой, всё же не обрела симпатий поклонников серии; «пятёрка» приблизилась к величию «Героев 3», но безусловной всенародной любви не снискала. А про шестую и седьмую части в среде любителей HoMM и вовсе не принято вспоминать. Зато игры вроде Songs of Conquest, черпающие вдохновение из всё той же Heroes of Might and Magic 3, оказываются чрезвычайно удачными, да ещё и показывают, что проверенная формула не развалится от щепотки инноваций. Кажется, именно такой философии и придерживались разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Мы дома!
Olden Era с порога пытается играть на ностальгии: звуковые эффекты, визуальная перспектива в городах, боях и на глобальной карте, да даже базовый игровой цикл — всё это знакомо и понятно. Однако главные отличия от эпохального ориентира вы заметите на первый же внутриигровой день. Скажем, к стандартному стратегическому циклу добычи золота и других ресурсов, распределению приоритетов в строительстве и управлению производством армии
