На Computex 2026 NVIDIA привезла туда не только мощные серверные решения и новый процессор для игровых ноутбуков, но и целую линейку «живых» роботов. В этом году компания сделала акцент не на абстрактный ИИ в облаках, а на технологии, которые уже сейчас могут самостоятельно перемещать коробки и управлять производственными линиями.
Главная идея экспозиции NVIDIA в этом году — внедрение так называемой физической «Physical AI» в промышленность. Компания показала несколько прототипов роботов, которые предназначены для реальной работы на складах и заводах. Особое внимание посетителей привлекли манипуляторы и небольшие автономные тележки. В отличие от многих демо-стендов, которые просто показывают, «как робот танцует», эти экземпляры демонстрировали рутинную, но критически важную деятельность: подхват груза, перемещение паллет и навигацию в ограниченном пространстве.
Прямо во время работы выставки журналистам удалось пообщаться с представителями NVIDIA. Специально для VGTimes представитель компании лаконично объяснил суть происходящего, а главное — практическую ценность новинок.
Работают эти системы на обновленных версиях платформы Jetson Thor. Это такие же процессоры, как и у игровых видеокарт, только спроектированные для работы «на месте» — прямо на руке манипулятора. Важное обновление коснулось софта: представленная версия JetPack 7.2 делает платформу пригодной для агентского ИИ. Это значит, что робот не просто следует жесткому скрипту, а сам принимает решения в моменте, например, меняет маршрут, если проход завален, или перехватывает груз другой рукой, если первый захват оказался ненадежным.
В этом году на Computex немало экспонатов, где ИИ «вживается» в окружение. Однако позиция NVIDIA сейчас выглядит предпочтительнее: они