Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что считает Death Stranding 2: On the Beach своей главной работой на данный момент. Об этом он рассказал в интервью Wired, отвечая на вопросы фанатов со всего мира.
По словам Кодзимы, выбор не связан с попыткой сравнить новую игру с классическими проектами вроде Metal Gear Solid. Причина куда проще и, по его признанию, принципиальна.
Разработчик не стал упоминать другие игры из своей карьеры и подчеркнул, что всегда оценивает себя через призму текущего проекта. Каждый новый релиз для него — вершина на конкретном этапе, а не итог всей карьеры.
Death Stranding 2: On the Beach вышла в июне и стала прямым продолжением оригинальной Death Stranding. Это один из ключевых проектов студии Kojima Productions, основанной самим Кодзимой после его ухода из Konami.
Ранее геймдизайнер уже говорил, что не любит зацикливаться на прошлых успехах и предпочитает двигаться дальше — поэтому, вероятно, его следующий проект снова займёт место «лучшей работы», как только будет завершён.
Не так давно, кстати, геймдизайнер вернулся к одной из своих прошлых работ, чтобы рассказать — о чем она на самом деле.
