Вчора в ранньому доступі вийшла Assetto Corsa Rally — ралійний симулятор у відомій серії Assetto Corsa. Судячи з відгуків тих, хто пограв, любителі місити бруд, вписуватись у круті повороти, слухати кашляючий двигун і солодкий голос штурмана отримали ще одну міцну гонку.
Геймери в цілому тепло прийняли Assetto Corsa Rally. На момент написання новини гра має солідні 84% позитивних відгуків у Steam. Більшість відзначає дуже вдалу фізику, відчуття ваги машини і високу складність, яка «змушує вчитися заново». Багатьом AC Rally нагадує духовного спадкоємця Richard Burns Rally, причому в кращому сучасному вигляді. Хвалять і картинку — деталізовані траси, правдоподібне освітлення, динамічну погоду і опрацьовані ефекти. На потужних ПК гра впевнено тримає високий fps — і все це на Unreal Engine 5.
Багато хто вважає, що проект у ранньому доступі вже показує великий потенціал. Незважаючи на обмежений набір трас і авто, контенту вистачає, щоб відчути нову фізику. Від гри чекають розвитку, особливо — підтримки Steam Workshop.
Але без критики теж не обійшлося. Частина гравців незадоволена відчуттям зчеплення: машина ніби «пливе», гальмувати складно, на траві поведінка «нереалістична». Деякі вважають, що зворотний зв'язок керма поки що сирий — занадто багато вібрації і мало інформації про вагу авто. Є скарги і на відсутність відчуття швидкості — 150 км/год можуть відчуватися як 60.
Є претензії до огляду, звуку, оптимізації на відеокартах із середнього цінового сегмента і налаштування керма — особливо у власників старих моделей на кшталт G27. Невелика група гравців вважає поточну фізику повністю невдалою і рекомендує почекати оновлень.
Якщо враховувати досвід минулих частин серії, цілком можна очікувати один з кращих ралійних

