Team Cherry выпустила обновление для Hollow Knight версии 1.5.12459, в котором разработчики сосредоточились на расширении параметров отображения, повышении удобства навигации и улучшении совместимости с контроллерами. Патч также включает ряд точечных изменений геймплея и оптимизаций производительности.
Одним из ключевых нововведений стала поддержка разрешений 21:9 и 16:10, благодаря чему игра корректно работает на сверхширокоформатных мониторах. Помимо этого, теперь игра автоматически ставится на паузу при открытии инвентаря, что делает управление более комфортным.
Обновление переводит Hollow Knight на обновлённую систему ввода Unity, обеспечивающую более широкую поддержку контроллеров. При этом оригинальная система управления никуда не делась — её по-прежнему можно включить через меню Параметры → Контроллер → Расширенные настройки. Также в игру добавлен эффект дизеринга с отдельными настройками, направленный на снижение цветового бэндинга и улучшение визуального качества.
В патче присутствуют и изменения баланса. Разработчики уменьшили высоту отскока Серого Принца Зота, а Благословение Салубры теперь автоматически отключается при достижении максимального запаса Души.
Не обошлось и без исправлений: устранена ошибка, приводившая к зависанию в одной из комнат Города Слёз. Среди улучшений качества жизни отмечается более плавное перемещение карты, а также различные оптимизации производительности и мелкие исправления, направленные на общую стабильность игры.
Напомним, что 5 февраля 2026 года игра также получила Nintendo Switch 2 Edition с режимами повышенной частоты кадров и поддержкой 4K — бесплатное обновление для владельцев оригинальной версии.


