Многие искатели приключений начали свой путь в World of Warcraft с Холодной Долины и, чтобы попытаться возродить тот самый дух открытий, как при первом знакомстве с игрой, художник Константин Скендерис (Constantine Skenderis) изобразил это место на движке Unreal Engine 4.
.