Художник и дизайнер окружения Стивен Райдингс (Steven Ridings) уже давно хотел воссоздать какую-нибудь локацию из World of Warcraft, и, когда до этого дошло дело, выбор пал на Кратер Ун'горо, который является его любимой зоной в игре. Ограничившись зоной Смоляных ям, он вручную создал различные стилизованные под игру модели – часть с использованием собственных, а часть с применением сторонних текстур, – и собрал из объектов уголок локации.
Получилось у него вот что. Цитировать
.