Масштабная реструктуризация внутри Microsoft может негативно повлиять на планы Bethesda Games Studios. Об этом пишет изданиеIGN со ссылкой на свои источники.
Как рассказали действующие и бывшие сотрудники BGS на условиях анонимности, студия потеряла более 50 человек, среди которых были ключевые специалисты, работавшие над The Elder Scrolls VI. К примеру, была уволена художницаКристиана Майстер, которая трудилась в BGS с 1999 года. Она успела поработать над Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 и Starfield.
Текущая ситуация «подорвала моральный дух» внутри BGS. Источники не исключают, что потеря специалистов негативно повлияет на сроки разработки TES VI. Предположительно, их заменят на более дешёвых контрактных подрядчиков из других стран. В частности, от команды разработки Fallout 76 уже потребовали заняться подготовкой сторонних специалистов. Также упоминается аутсорс-компания Keywords, которая ранее взяла на себя задачи по контролю качества.
Кроме того, на разработку TES VI могут перекинуть остатки обескровленной студииZeniMax Online, которая отвечала за The Elder Scrolls Online. Однако оставшаяся команда очень маленькая, и непонятно, как они будут вообще теперь поддерживать ММО. Также упоминается проблема с графическим движком Creation Engine 2 — придётся тратить время на обучение подрядчиков работе со специфическим инструментарием.
Руководство Microsoft Gaming заявило оставшимся представителям BGS, что их не затронет следующая волна сокращений, в рамках которой уволят 1600 человек.Однако персонал открыто выражают недовольство происходящим. В офисах в Далласе и Роквилле были созданы импровизированные «мемориалы» в память об уволенных. Впрочем, отдел кадров заставил их ликвидировать.
Интересно,