Прохождения без урона давно стали особым видом спорта в игровом сообществе. Чаще всего это касается соулслайков, где каждый удар противника ощущается как личное поражение. Но что, если перенести этот вызов в ролевую игру, где исход каждого действия определяет бросок кубика?
Именно это сделал ютубер Davey Gunface, пройдя Pathfinder: Wrath of the Righteous на максимальной сложности Unfair без единого пропущенного удара по персонажу. Результат задокументирован в трёхчасовом видео на его YouTube-канале.
Wrath of the Righteous и её предшественница Pathfinder: Kingmaker входят в число лучших CRPG последнего десятилетия. Однако даже преданные фанаты рекомендуют их с оговорками. Игра регулярно подбрасывает рядовых противников с характеристиками финального босса, буквально без предупреждения.
Арсенал неприятностей впечатляет: запредельные показатели брони,заклинания мгновенной смерти, высасывание уровней, иммунитеты к урону, многоминутный жёсткий контроль над персонажами. Обычная сложность заставит вспотеть ветерана режима "честь" из Baldur's Gate 3, а сложность Core уже считается настоящим достижением в CRPG-сообществе. Что уж говорить об Unfair.
Главное правило Gunface – избегать любого предотвратимого урона. Для неизбежных сюжетных попаданий, заложенных прямо в катсценах, сделано исключение. Перезагрузки допускались: в игре с более чем сотней часов прохождения и постоянным фактором случайности это единственный разумный подход.
Билд для такого прохождения потребовал забраться в самые дальние уголки теории крафтинга персонажей. Ютубер выбрал человека, что дало дополнительный навык, и собрал комбинацию Witch of the Veil 10 / Loremaster 9 / Rowdy Rogue 1.
Это позволило взять сильные ранние способности Ведьмы, а затем через престиж-класс

