Death Stranding 2: On The Beach выйдет в июне на PS5 и продолжит тему доставки грузов. Хидео Кодзима рассказал, что вдохновением для игры стал японский традиционный курьерский труд — профессия бокка.
Бокка доставляют тяжелые грузы по горам, где не проедет техника. Они переносят до 100 кг на деревянных рамах, преодолевая сложные маршруты пешком. Кодзима отметил, что именно такие люди стали основой концепции первой Death Stranding, а теперь появятся и во второй части — не только как идея, но и как персонажи.
По словам Кодзимы, их можно встретить в мире игры. Они станут частью сюжета и символом уважения к забытым профессиям. Также в цифровое издание включили бонус — скелетную раму, стилизованную под экипировку бокка.
Так автор подчеркнул, что Death Stranding — не просто «курьерский симулятор», а размышление о людях, которые налаживают связи, несмотря на опасности и одиночество. И в новой части игроки увидят, откуда всё началось.
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: X
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.
В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить
