Когда студия Innersloth выпустила оригинальную Among Us в 2018 году, никто не ожидал, что проект, вдохновленный классическими «Мафией» и «Предателем», превратится в культурный феномен. Простая 2D-графика, легкий в освоении геймплей и веселый кооператив сделали игру популярной среди стримеров, блогеров и миллиона игроков по всему миру.
Однако в 2020-е запросы аудитории начали меняться, и одним из ответов на растущий интерес к более реалистичным и насыщенным визуально играм стал проект Among Us 3D, разработанный независимой студией, вдохновленной оригиналом, но решившей пойти дальше в плане дизайна и механик.
Among Us 3D — это не официальное продолжение, а фанатская адаптация с поддержкой моддерского сообщества и энтузиастов, которая со временем оформилась в более амбициозный проект. Над игрой трудится небольшая команда разработчиков, получивших известность в моддерских кругах благодаря своим доработкам и переработкам классических инди-игр.
Проект не связан напрямую с Innersloth, однако его авторы с уважением относятся к оригиналу и не преследуют коммерческих целей, предлагая бесплатный доступ к игре через платформы вроде itch.io и Steam (в рамках Early Access). В числе ключевых разработчиков — программисты и дизайнеры из разных стран, объединившиеся ради идеи «погрузить игроков в мир Among Us по-настоящему».
Авторы проекта сначала использовали Unreal Engine для демонстрации графических возможностей, но столкнулись с трудностями оптимизации. В результате был сделан переход на Unity — тот же
