В данный момент в цифровом магазине Steam проходит фестиваль Steam Next Fest - мероприятие, которое проводится несколько раз в год и дает возможность геймерам по всему миру опробовать демоверсии сотен будущих игр. Обычно это событие становится отличной площадкой для маленьких инди-студий, желающих заявить о себе. Однако нынешний фестиваль вызвал волну негодования как среди обычных пользователей, так и среди представителей игровой индустрии.
Главной причиной недовольства стало огромное количество проектов, использующих в своих рекламных материалах контент, сгенерированный нейросетями. Пользователи жалуются, что из-за обилия "нейрослопа" становится трудно находить действительно интересные и самобытные инди-игры.
Ситуацию активно комментируют и разработчики. Джон Бакли, руководитель отдела издательства и коммуникаций студии, известной по игре Palworld, написал в соцсети X:
Майк Роуз из студии No More Robots на своей странице в BlueSky назвал количество игр с таким контентом "безумным" и раскритиковал площадку за то, что она никак не маркирует подобные проекты.
Проблема усугубляется тем, что, хотя платформа Valve ранее ввела правила, обязывающие разработчиков раскрывать использование генеративного ИИ в своих играх, на практике эти требования практически не работают. По мнению геймеров, единственный действенный способ отсеять "нейрослоп" - сортировать игры по популярности, но такой подход полностью нивелирует смысл фестиваля, цель которого - дать шанс малоизвестным, но талантливым новичкам.
Пока остается только гадать, предпримет ли Valve более решительные шаги для решения этой проблемы, но надежд на скорые перемены в сообществе мало.