С выходом обновления 12.0.5 в World of Warcraft появилось новое событие открытого мира – «Вторжение Бездны». Когда Леса Вечной Песни или Зул'Аман оказывается под натиском сил Бездны, в локации появляются локальные задания – «Удары Бездны», выполнение которых заполняет шкалу активации крупного заключительного события – «Вторжения Бездны». Удары представляют из себя короткие локальные задания на несколько минут для небольшого числа игроков, а вторжения являются крупными продолжительными событиями для большого числа героев.
За завершение «Удара Бездны» персонаж 90 уровня получает Полевой мешок с 8 Полевыми наградами, 25 Осколками ключа от сундука, 2-3 Гербами зари защитника, 40 Мракозарными мергелями и шансом на другие ценности. За выполнение «Вторжения Бездны» ему дается Полевая сумка с 30 Полевыми наградами, 50 Осколками ключа от сундука, 10 Гербами зари защитника, 120 Мракозарными мергелями и шансом на другие полезные или интересные предметы. Внимательные игроки заметили, что для получения наград не требуется выполнять каких-либо действий вроде победы над противниками, взаимодействия с объектами и завершения любых других задач.
Достаточно просто находиться в области события на момент его завершения, чтобы получить полную награду. Это привело к тому, что все больше и больше людей оставляет своих персонажей без дела в зоне задания, возлагая всю работу на других. И хотя это облегчает задачу для отсутствующего игрока, ведь все за него делают другие, прибегать к такому методу игры не рекомендуется.