NVIDIA технологии Beyond Assassin's

Игры с DLSS 3 будут работать на старых GeForce RTX в режиме DLSS 2.0

Сейчас читают: 392
gamemag.ru

Одним из анонсов, сделанных в рамках презентации GeForce Beyond, стала NVIDIA DLSS 3 — дальнейшая эволюция технологии суперсэмплирования на основе глубокого обучения, которая впервые появилась еще в 2018 году.

Новая версия DLSS использует преимущества аппаратной функции Optical Flow Accelerator, которая передает данные о движении пикселей из последующих кадров в нейронную сеть Optical Multi Frame Generation, генерируя новые кадры через постобработку на GPU и даже обеспечивая повышенную производительность в игровых сценариях с упором в мощность CPU.

Хотя Optical Flow Accelerator изначально была представлена в архитектуре Turing, вице-президент NVIDIA по прикладным исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катанзаро заявил, что она получил значительные улучшения вAda Lovelace, на которой построена линейка видеокарт GeForce RTX 40 Series. «OFA существует в графических ускорителях [NVIDIA] со времен Turing.

Однако в Ada она значительно быстрее и качественнее, и мы полагаемся на нее в DLSS 3». Таким образом, DLSS 3 не будет доступна на предыдущих видеокартах GeForce RTX 20XX и 30XX.

Читать на gamemag.ru
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Похожие новости

DMCA