В преддверии выхода демо-версии разработчики из небольшой инди-студии HideWorks поделились подробностями своего амбициозного проекта - психологического хоррора Liminal Point. В интервью порталу 80.lv создатели рассказали о мире игры, ключевых механиках, технических особенностях разработки и построении сообщества.
Liminal Point - это изометрический хоррор, действие которого разворачивается на загадочном острове Эшен-Пойнт. Протагонистом выступает Лира Стерлинг, бывшая восходящая рок-звезда, чья карьера рухнула после таинственного исчезновения Миры Ловелас, вокалистки ее группы The Fallen Fairies. Спустя годы Мира выходит на связь с жутким голосовым сообщением, приглашая бывших коллег вернуться на остров, который теперь окутан туманом, покинут жителями и поражен мрачной сверхъестественной силой.
По словам разработчиков, игра предлагает классический опыт хорроров на выживание с современным подходом. Игроков ждут напряженные столкновения с врагами, сложный сюжет, разгадывание головоломок, ограниченные ресурсы и исследование мрачных локаций.
Визуальный стиль и атмосфера игры вдохновлены психологическими триллерами (Остров проклятых), аниме (Perfect Blue, NANA) и культовыми хоррор-франшизами, такими как Silent Hill 2 и Resident Evil. Сами авторы называют это "игрой в стиле 90-х с визуальным стилем и атмосферой 90-х", что добавляет проекту особого шарма.
Одной из главных технических задач для команды из двух человек стала работа с нестандартным для жанра изометрическим ракурсом. Поскольку мало хорроров с такой перспективой, пришлось создавать многие инструменты и системы с нуля. Главная сложность заключалась в сохранении чувства страха и неизвестности: вид сверху мог бы позволить игрокам заглядывать слишком далеко. Студия внедрила