Разработчик Haenir Studio и издатель Behaviour Interactive раскрыли новые подробности предстоящего кооперативного экшен-хоррора Blight: Survival благодаря интервью старшего креативного директора Эшли Паннелла для IGN, в котором он рассказал о молчании студии и о невероятном ажиотаже, вызванном огромным количеством добавлений в списки желаний в Steam.
Что касается хода разработки, учитывая, что проект попал в список желаний более 1,5 миллиона пользователей Steam, Паннелл рассказал о том, что вокруг игры было немало скептицизма, некоторые называли её «слишком хорошей, чтобы быть правдой». Он признал, что «люди уже обжигались на выпущенных играх». Однако конечная цель студии — «доказать, что мы делаем настоящую игру, что она потрясающая. Мы сосредоточены на удовольствии, мы сосредоточены на вещах, которые действительно важны для создания качественной, увлекательной игры, которая оправдывает эти ожидания».
Затем Паннелл рассказал о том, что отличает Blight: Survival от других кооперативных игр. Хотя он напрямую не упоминает «какие-либо очевидные жанры», он отметил, что игра строится на том, что предлагает игрокам риски и вознаграждения в каждом боевом столкновении. Этот аспект риска и вознаграждения, по его словам, является «ключевым элементом, определяющим многие особенности игры». В целом, Blight: Survival заимствует идеи из самых разных жанров, но, по мнению Паннелла, ближе всего к этому жанру находится экшен-хоррор.
Хотя в Blight: Survival также будут присутствовать элементы эвакуации, Паннелл отметил, что студия работает не просто над клоном того, что мы видели, например, в ARC Raiders.
Blight: Survival разрабатывается для ПК. Однако дата релиза пока неизвестна.