Не исключено, что разработка нового многопользовательского шутера была крайне проблемной и многое пошло под нож
У известного инсайдера Тома Хендерсона, чьи предсказания довольно часто оказываются правдой, спросили, куда из Battlefield 2042 подевалась разрушаемость построек.
Как утверждает Хендерсон, у разработчиков было «слишком мало времени» на тот объем работы, который им пришлось выполнять. Все оптимизировать они попросту не успели, а потому от полной разрушаемости DICE пришлось отказаться.
В следующей части Battlefield, если разработчики решат сделать карты меньше и сократить число игроков вдвое, возможность полностью ровнять постройки с землей появится.
Battlefield 2042 уже доступна на ПК и консолях. 25 ноября игра получила обновление,