Старший технический специалист Intel Том Петерсен (Tom Petersen) заявил, что компания не намерена разрабатывать гибридные процессоры (APU), напрямую конкурирующие с топовыми чипами AMD Ryzen AI Max+ Strix Halo. Основная причина — убеждённость Intel в том, что для высокопроизводительных задач, особенно в игровых ноутбуках, более оптимальным решением остаются компактные дискретные видеокарты.
Петерсен прокомментировал недавние сравнительные материалы AMD, в которых графика Radeon 8060S внутри Strix Halo демонстрирует высокий показатель кадров в секунду и отметил, что подобные APU по своей сути перестают быть массовым решением для тонких ноутбуков, превращаясь в крупные и дорогие системы на кристалле. С точки зрения энергоэффективности и производительности на ватт, как утверждает Петерсен, текущие решения Intel в сегменте интегрированной графики сохраняют преимущество.
Фактически, эти заявления могут означать отказ Intel от разработки собственной архитектуры Nova-Lake-AX с увеличенным графическим ядром, слухи о которой появлялись ранее. Вместо этого компания фокусируется на оптимизации встроенных GPU для массовых игровых и мультимедийных задач в процессорах серии Core Ultra, оставляя более высокие уровни производительности за дискретным адаптерам.
Со стороны AMD платформа Strix Halo изначально позиционировалась не как игровая, а скорее как решение для мобильных рабочих станций с упором на локальные AI-вычисления, что объясняет и её ограниченное присутствие на рынке ноутбуков и больший уклон в мини-PC.
Cтратегии двух компаний в сегменте высокопроизводительной мобильной графики заметно расходятся. AMD экспериментирует с созданием сверхмощного APU для нишевых задач, а Intel делает ставку на баланс энергоэффективности и