Некоторые проблемы Fallout 4 могут быть не совсем очевидным обычным игрокам. Различные энтузиасты занимаются просвещением.
Недавно автор YouTube-канала «nvRanger & Co.» изучил Fallout 4. Его внимание привлекла местная дорожная система, которая при ближайшем рассмотрении оказалась настоящим ужасом с точки зрения инженера.
Маловероятно, что среднестатистический игрок обращал внимание на устройство дорог, но для внимательного исследователя сразу же вылезает множество ошибок с въездами и выездами — это системная проблема в мире Fallout 4.
Дорожная сеть устроена таким образом, что водители могли либо въехать на трассу, либо съехать с неё, но не то и другое в одном месте (разработчики установили только по две однонаправленные рампы).
У реальных автомагистралей обычно 4 рампы — по две с каждой стороны для въезда и выезда
Помимо этого, некоторые сегменты в итоге вообще никуда не ведут и могут оборваться в лесу, никаких перекрёстков или что-то подобное в таких точка не просматривается.
Возле аэропорта дорога сделана так, что единственный въезд на автомагистраль расположен на противоположной стороне Восточного Бостона. Таким образом получается, что водители пробирались через жилые районы, делая большой «крюк» перед выездом на основную трасу.
Ролик: https://youtu.be/K1HgL4n3IUM
***
Автор обложки: Bethesda. Источник изображения: YouTube.com
У Wuchang хватает проблем. Но разве наличие минусов может отменить тот факт, что это красивый, сложный и требующий навыка соулслайк, который в равной мере поощряет и наказывает? Узнаете в нашем обзоре.
Серия Titan Quest, словно древнегреческая птица феникс, восстала из пепла: 1 августа студия Grimlore Games и THQ Nordic неожиданно выпустили Titan Quest II в раннем доступе. Спустя почти двадцать лет после