Некоторые ожидают от Clair Obscur Expedition 33 ещё более высокого показателя продаж.
Clair Obscur Expedition 33 стала для многих игроков приятным открытием. Проект получает положительные отзывы, а разработчики фиксируют новые вехи продаж.
Издательский директор Larian Studios Майкл Даус отреагировал на сообщения о том, что продажи Clair Obscur Expedition 33 превысили 2 миллиона копий — он выразил надежды на то, что геймеры распространят информацию о проекте и совокупные продажи достигнут 6 и более миллионов копий:
«Я надеюсь, что теперь сарафанное радио сможет раскрыть свой потенциал. И я говорю это в поддержку разработчиков и их невероятного достижения. У неё есть потенциал, чтобы достичь, по консервативной оценке, 6 миллионов копий. А может и до 8-10 млн.».
Также он думает, что у Clair Obscur Expedition 33 есть шансы стать «Игрой года», однако до конца 2025 ещё есть время — могут появиться и другие проекты-претенденты.
***
Автор обложки: Sandfall Interactive, Kepler Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и