Когда студия BioWare приступила к разработке Dragon Age: Origins, она не собиралась добавлять в игру драконов. Мифические существа появились благодаря генератору имён. Об этом в интервью порталу TheGamer рассказал ведущий художник окружения тайтла Иэн Стаббингтон.
По словам Стаббингтона, на ранней стадии производства Dragon Age: Origins у игры не было названия. Программисты проекта сделали простой генератор имён, в базу которого внесли разные фэнтезийные слова. Именно эта программа придумала заголовок Dragon Age, который поддержало большинство разработчиков. После этого ведущий сценарист RPG Дэвид Гайдер заявил, что таком случае в сценарий «неплохо бы добавить драконов».
По словам Гайдера, в оригинальной задумке мир Dragon Age: Origins уже