О вырезанном мультиплеере из Dragon Age: Origins разработчики серии рассказали в рамках «недели Dragon Age» на сайте The Gamer. В начале разработки Origins сооснователь и бывший глава студии Рэй Музика упоминал, что BioWare хочет привнести что-то новое в жанр фэнтези-игр и рассматривает мультиплеерную кампанию.
После этого, однако, игроки уже не видели никакой мультиплеерной Dragon Age: Origins и ничего не слышали о ней, а разработчики тем временем долгое время занимались этой версией. По словам творческого директора и продюсера Дэна Таджа, онлайн вырезали из-за нехватки времени и для того, чтобы студия смогла выпустить хоть какую-нибудь версию игры.