Ролевая система, раздавленная диалоговым колесом.
BioWare — родоначальница величайших RPG-игр, задавшая долгоиграющие тренды того, как лучше раскрывать героев, балансировать между игровым процессом и повествованием, а также заводить романы с самыми разными девушками, мужчинами и представителями иных рас. Как любой уважающий себя родитель, BioWare беспощадно убила то, что сама и породила, историю чего я хочу рассмотреть на основе систем диалогов и ролевого отыгрыша главных вселенных компании.
В начале не было словаПро Star Wars: Knights of the Old Republic (далее — KotOR) сказано и написано много, но вряд ли когда-то будет достаточно, ведь вклад проекта во вселенную «Звёздных войн» и игровую индустрию попросту неоценим. KotOR стала билетом