С появлением общей карты Midnight некоторые игроки стали задаваться вопросом: а как искатели приключений будут перемещаться между локациями дополнения? В отличие от The War Within, где герои могли переходить из одной локации в другую (по крайней мере в плане начальных зон) без экранов загрузки на своих двоих или верхом на транспорте, в Midnight мир снова станет немного разделенным. В частности, свободное перемещение будет доступно лишь между двумя локациями: Лесами Вечной Песни и Зул'Аманом, а Харандар и Буря Бездны будут находиться на отдельных картах, попасть в которые можно через экран загрузки с помощью порталов, к слову, довольно стильных на вид.
Это скажется на ощущении целостности мира, но без этого не обойтись, да и в плане географии сюжета сами эти зоны находятся довольно далеко от Кель'Таласа. На западе Луносвета игроки смогут отыскать порталы в Харандар и Бурю Бездны.
А вернуться обратно в столицу из этих зон можно будет с помощью таких же порталов, причем в Буре Бездны их будет два в разных концах. Порталы в Харандар и Бурю Бездны из Луносвета Портал в Луносвет из Харандара Порталы в Луносвет из Бури Бездны Также в Луносвете будут располагаться порталы в Штормград и Оргриммар, а в портальных залах фракционных столиц – обратные.
.

