Геймдиректор World of Warcraft Айон Хаззикостас (Ion Hazzikostas) выступил с подробным обращением к сообществу, объяснив, почему в следующем крупном дополнении Midnight многие популярные боевые аддоны перестанут работать. По словам разработчика, цель — «уравнять шансы для всех игроков» и вернуть WoW ощущение живого, а не «автоматизированного» сражения.
Blizzard впервые в истории игры ограничит функционал модов, которые давали игрокам конкурентное преимущество в рейдах и PvE-сражениях. Теперь такие аддоны не смогут получать данные о механиках боссов: эта информация помещена в «чёрный ящик», недоступный сторонним инструментам. Разрешены лишь моды, меняющие внешний вид интерфейса или расположение стандартной информации, но не принимающие решения за игрока.
Решение уже вызвало волну споров. Некоторые создатели аддонов заявили, что прекращают работу, а профессиональные рейдеры опасаются за привычный формат соревнований. Однако Blizzard уверяет, что изменения пойдут игре на пользу. Разработчики начали с «максимально жёстких правил», чтобы избежать гонки между патчами и попытками моддеров обойти ограничения.
Хаззикостас признаёт, что опасения игроков справедливы, и обещает быстро исправлять проблемы, затронувшие небоевые моды, оказавшиеся «в зоне поражения» новых правил.
Бета-тест World of Warcraft: Midnight уже запущен для предзаказавших дополнение и приглашённых участников. Сейчас именно от отзывов сообщества зависит, какие функции и ограничения останутся к релизу.
Ранее состоялся анонс мобильной игры во вселенной Horizon. Чуть позже о Horizon Steel Frontiers стало известно больше.
