1 сезон The War Within критиковался игроками по самым разным направлениям: перегруженность механиками, слишком суровые модификаторы, низкая награда и пр. Разработчики провели внушительную работу над ошибками и учли многие пожелания, в частности увеличив награды: приток гребней и героической экипировки. Но как эти изменения повлияли на вовлечённость игроков? Эксперты портала Icy-Veins проанализировали данные о забегах в эпохальные+ подземелья и постарались сделать выводы.
Помимо глобальных изменений разработчики также занялись и настройкой баланса: различные изменения получили почти все подземелья. Ниже будут использованы данные, полученные порталом Raider.IO. «Сырые» цифры В целом, количество пройденных подземелий на 17,46% ниже, чем на первой неделе 1 сезона.
Среднее количество подземелий пройденных вовремя тоже слегка ниже, на 0,7%. Во многом это обусловлено перекошенным балансом, из-за которого разработчики вынуждены были ввести масштабные нерфы уже через пару дней. Из положительных новостей можно отметить более равномерное распределение активности по подземельям.
Цифры варьируются в диапазоне от 11,56% до 13,53%; тогда как на первой неделе 1 сезона диапазон был намного шире: от 8,92% до 19,24%. Улучшилось и прохождение вовремя. В первом сезоне разрыв между лучшим и худшим подземельями составлял 25,25%; тогда как во 2 сезоне самое сложное подземелье по проценту успешных прохождений отстаёт от самого лёгкого на 18,13%.
Уровень ключа На первом графике показаны пройденные подземелья; синий цвет – 1 сезон; красным пунктиром – 2 сезон. Как видно после самого начала идёт резкий обвал. При этом во 2 сезоне заметен резкий всплеск популярности в районе 6 ключа – именно на этой сложности теперь можно получать экипировку
.