World of Warcraft за время своего развития оброс множеством разнообразных настроек графики, стало в игре и намного больше визуальной информации. Блогер Quazii подготовил видеоруководство на тему того, как с помощью встроенных настроек не только повысить производительность игры, но и улучшить наглядность различных механик. 3 короля и 1 принц Среди всех возможных настроек графики Quazii выделяет несколько, которые не стоит изменять ни при каких условиях, даже если их изменение даст серьёзный прирост к показателю fps (кадров в секунду).
Причина в том, что понижение этих настроек графики очень сильно снизит заметность механик в сражениях. Три короля, или три самые важные настройки качества графики это: плотность частиц, проецирование текстур и разрешение текстур. Принцем Quazii называет чуть менее важную настройку; она находится в блоке «Дополнительные [настройки графики]» и это «Контрастность».
Плотность частиц определяет количество частиц, участвующих в формировании эффектов заклинаний, огня и пр. Сюда относятся области огня, которые оставляют на земле боссы, крутящиеся мечи и т.д; любые эффекты, которые завязаны на движущихся частицах. Эту настройку стоит держать на максимально возможном уровне, который при этом не слишком ухудшит производительность.
Проецирование текстур отвечает за то, как игра отображает на земле различные текстуры. В частности, это позволяет игрокам увидеть, в какую именно зону «прилетит» вражеское умение; другими словами места, которых нужно избегать, или наоборот, в которые нужно сбежаться. Эту настройку стоит держать в положении «Включено».