minolta
О создании Dragon Age: Origins и серии Dragon Age вспоминают бывшие и действующие сотрудники BioWare. Почему в Dragon Age не было драконов, как рандомайзер имен определил будущие игры, как "занятость" (лень) программистов привела к появлению кинематографической сцены и почему Архидемон оказался драконом – читайте в нашем материале.
Перевод, с некоторыми вольностями, статьи Циана Махере для The Gamer.
Это может показаться странным, но Dragon Age уже долгое время находилась в разработке, прежде чем в BioWare решили: "Нам нужны драконы".
Что вам приходит на ум, когда вы слышите термин “каменный век” (Stone Age)? Вот мне в первую очередь приходит на ум странный олень, который похищает Джоша Хомма (отсылка на клип группы Queens of the