Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — новое прочтение культовой тактической ролевой игры 1997 года, переносящее классику на современные платформы. Релиз состоится 30 сентября 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Чтобы подробнее узнать о том, как команда справилась с амбициозной задачей по возрождению оригинальной Final Fantasy Tactics, японский игровой портал 4Gamer.net взял интервью у режиссёра Кадзутоё Маэхиро, содиректора Фумико Ёкоямы и арт-директора Хироси Минагавы. Мы же подготовили для вас перевод этого интервью на русский язык.
Спасибо, что уделили нам время. Прежде всего, хотелось бы узнать, почему вы назвали игру не «ремастером» или «ремейком», а «Хрониками»?
Кадзутоё Маэхиро: Одной из причин стало то, что над проектом работают члены оригинальной команды, включая господина Мацуно, Минагаву и меня. Поэтому мы с продюсером Сёити Мацудзавой обсуждали, что вместо простого ремастера мы будем работать с точки зрения «что, если бы мы создавали новую Final Fantasy Tactics в 2025 году, основываясь на оригинальной версии». Ремейк — это когда графику и систему делают с нуля. Ремастер — это когда используют существующие ресурсы, повышая разрешение и т. д. Наш проект не является ни тем, ни другим. Однако из двух версий, которые мы выпустим, классическая версия, вероятно, ближе к понятию «ремастер».
Основу команды разработки составляют сотрудники, работавшие над оригинальной версией?
Кадзутоё Маэхиро: Некоторые члены оригинальной команды, такие как господин Мацуно, Минагава и я, принимали участие в разработке, но большинство, включая нашего содиректора Ёкояму, — это новые сотрудники.
Мы слышали, что исходный код оригинальной версии отсутствует. Как продвигалась

