Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к ArcheAge War.
Частично компенсировать падение помогло направление ПК-игр, где продажи выросли на 24,7% в годовом выражении и на 187,8% по сравнению с прошлым кварталом. Тем не менее, совокупная выручка компании снизилась на 21,7% относительно прошлого года, а операционный убыток составил 5,4 миллиарда вон (около 3,8 миллиона долларов США).
В Kakao Games ожидают, что негативная динамика сохранится до второй половины 2026 года, когда на рынок выйдет ряд крупных проектов. Основные надежды компания возлагает на онлайн-экшен RPG ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey, а также на MMORPG Project Q и Project OQ.
Как отметил генеральный директор Kakao Games Хан Сан У, данные проекты считаются ключевыми для компании и должны стать драйверами роста после выхода:

